QuakeGod
2021-06-20 bfc108e6097eff2bec73050e261f3b9e5db447b7
提交 | 用户 | age
bfc108 1 /* ----------------------------------------------------------------------    
Q 2 * Copyright (C) 2010-2014 ARM Limited. All rights reserved.    
3 *    
4 * $Date:        19. March 2015
5 * $Revision:     V.1.4.5
6 *    
7 * Project:         CMSIS DSP Library    
8 * Title:        arm_mat_sub_f32.c    
9 *    
10 * Description:    Floating-point matrix subtraction.    
11 *    
12 * Target Processor: Cortex-M4/Cortex-M3/Cortex-M0
13 *  
14 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without 
15 * modification, are permitted provided that the following conditions
16 * are met:
17 *   - Redistributions of source code must retain the above copyright
18 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
19 *   - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
20 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
21 *     the documentation and/or other materials provided with the 
22 *     distribution.
23 *   - Neither the name of ARM LIMITED nor the names of its contributors
24 *     may be used to endorse or promote products derived from this
25 *     software without specific prior written permission.
26 *
27 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
28 * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
29 * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
30 * FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE 
31 * COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
32 * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING,
33 * BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
34 * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
35 * CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
36 * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
37 * ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
38 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  
39 * -------------------------------------------------------------------- */
40
41 #include "arm_math.h"
42
43 /**        
44  * @ingroup groupMatrix        
45  */
46
47 /**        
48  * @defgroup MatrixSub Matrix Subtraction        
49  *        
50  * Subtract two matrices.        
51  * \image html MatrixSubtraction.gif "Subraction of two 3 x 3 matrices"        
52  *        
53  * The functions check to make sure that        
54  * <code>pSrcA</code>, <code>pSrcB</code>, and <code>pDst</code> have the same        
55  * number of rows and columns.        
56  */
57
58 /**        
59  * @addtogroup MatrixSub        
60  * @{        
61  */
62
63 /**        
64  * @brief Floating-point matrix subtraction        
65  * @param[in]       *pSrcA points to the first input matrix structure        
66  * @param[in]       *pSrcB points to the second input matrix structure        
67  * @param[out]      *pDst points to output matrix structure        
68  * @return             The function returns either        
69  * <code>ARM_MATH_SIZE_MISMATCH</code> or <code>ARM_MATH_SUCCESS</code> based on the outcome of size checking.        
70  */
71
72 arm_status arm_mat_sub_f32(
73   const arm_matrix_instance_f32 * pSrcA,
74   const arm_matrix_instance_f32 * pSrcB,
75   arm_matrix_instance_f32 * pDst)
76 {
77   float32_t *pIn1 = pSrcA->pData;                /* input data matrix pointer A */
78   float32_t *pIn2 = pSrcB->pData;                /* input data matrix pointer B */
79   float32_t *pOut = pDst->pData;                 /* output data matrix pointer  */
80
81 #ifndef ARM_MATH_CM0_FAMILY
82
83   float32_t inA1, inA2, inB1, inB2, out1, out2;  /* temporary variables */
84
85 #endif //      #ifndef ARM_MATH_CM0_FAMILY
86
87   uint32_t numSamples;                           /* total number of elements in the matrix  */
88   uint32_t blkCnt;                               /* loop counters */
89   arm_status status;                             /* status of matrix subtraction */
90
91 #ifdef ARM_MATH_MATRIX_CHECK
92   /* Check for matrix mismatch condition */
93   if((pSrcA->numRows != pSrcB->numRows) ||
94      (pSrcA->numCols != pSrcB->numCols) ||
95      (pSrcA->numRows != pDst->numRows) || (pSrcA->numCols != pDst->numCols))
96   {
97     /* Set status as ARM_MATH_SIZE_MISMATCH */
98     status = ARM_MATH_SIZE_MISMATCH;
99   }
100   else
101 #endif /*    #ifdef ARM_MATH_MATRIX_CHECK    */
102   {
103     /* Total number of samples in the input matrix */
104     numSamples = (uint32_t) pSrcA->numRows * pSrcA->numCols;
105
106 #ifndef ARM_MATH_CM0_FAMILY
107
108     /* Run the below code for Cortex-M4 and Cortex-M3 */
109
110     /* Loop Unrolling */
111     blkCnt = numSamples >> 2u;
112
113     /* First part of the processing with loop unrolling.  Compute 4 outputs at a time.    
114      ** a second loop below computes the remaining 1 to 3 samples. */
115     while(blkCnt > 0u)
116     {
117       /* C(m,n) = A(m,n) - B(m,n) */
118       /* Subtract and then store the results in the destination buffer. */
119       /* Read values from source A */
120       inA1 = pIn1[0];
121
122       /* Read values from source B */
123       inB1 = pIn2[0];
124
125       /* Read values from source A */
126       inA2 = pIn1[1];
127
128       /* out = sourceA - sourceB */
129       out1 = inA1 - inB1;
130
131       /* Read values from source B */
132       inB2 = pIn2[1];
133
134       /* Read values from source A */
135       inA1 = pIn1[2];
136
137       /* out = sourceA - sourceB */
138       out2 = inA2 - inB2;
139
140       /* Read values from source B */
141       inB1 = pIn2[2];
142
143       /* Store result in destination */
144       pOut[0] = out1;
145       pOut[1] = out2;
146
147       /* Read values from source A */
148       inA2 = pIn1[3];
149
150       /* Read values from source B */
151       inB2 = pIn2[3];
152
153       /* out = sourceA - sourceB */
154       out1 = inA1 - inB1;
155
156
157       /* out = sourceA - sourceB */
158       out2 = inA2 - inB2;
159
160       /* Store result in destination */
161       pOut[2] = out1;
162
163       /* Store result in destination */
164       pOut[3] = out2;
165
166
167       /* update pointers to process next sampels */
168       pIn1 += 4u;
169       pIn2 += 4u;
170       pOut += 4u;
171
172       /* Decrement the loop counter */
173       blkCnt--;
174     }
175
176     /* If the numSamples is not a multiple of 4, compute any remaining output samples here.    
177      ** No loop unrolling is used. */
178     blkCnt = numSamples % 0x4u;
179
180 #else
181
182     /* Run the below code for Cortex-M0 */
183
184     /* Initialize blkCnt with number of samples */
185     blkCnt = numSamples;
186
187 #endif /* #ifndef ARM_MATH_CM0_FAMILY */
188
189     while(blkCnt > 0u)
190     {
191       /* C(m,n) = A(m,n) - B(m,n) */
192       /* Subtract and then store the results in the destination buffer. */
193       *pOut++ = (*pIn1++) - (*pIn2++);
194
195       /* Decrement the loop counter */
196       blkCnt--;
197     }
198
199     /* Set status as ARM_MATH_SUCCESS */
200     status = ARM_MATH_SUCCESS;
201   }
202
203   /* Return to application */
204   return (status);
205 }
206
207 /**        
208  * @} end of MatrixSub group        
209  */