QuakeGod
2024-02-24 8b51c78f1b88d94a89bb8c37ae38a54f523cb597
提交 | 用户 | age
8b51c7 1 /* ----------------------------------------------------------------------    
Q 2 * Copyright (C) 2010-2014 ARM Limited. All rights reserved.    
3 *    
4 * $Date:        19. March 2015
5 * $Revision:     V.1.4.5
6 *    
7 * Project:         CMSIS DSP Library    
8 * Title:        arm_dot_prod_q31.c    
9 *    
10 * Description:    Q31 dot product.    
11 *    
12 * Target Processor: Cortex-M4/Cortex-M3/Cortex-M0
13 *  
14 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without 
15 * modification, are permitted provided that the following conditions
16 * are met:
17 *   - Redistributions of source code must retain the above copyright
18 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
19 *   - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
20 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
21 *     the documentation and/or other materials provided with the 
22 *     distribution.
23 *   - Neither the name of ARM LIMITED nor the names of its contributors
24 *     may be used to endorse or promote products derived from this
25 *     software without specific prior written permission.
26 *
27 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
28 * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
29 * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
30 * FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE 
31 * COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
32 * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING,
33 * BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
34 * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
35 * CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
36 * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
37 * ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
38 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
39 * -------------------------------------------------------------------- */
40
41 #include "arm_math.h"
42
43 /**    
44  * @ingroup groupMath    
45  */
46
47 /**    
48  * @addtogroup dot_prod    
49  * @{    
50  */
51
52 /**    
53  * @brief Dot product of Q31 vectors.    
54  * @param[in]       *pSrcA points to the first input vector    
55  * @param[in]       *pSrcB points to the second input vector    
56  * @param[in]       blockSize number of samples in each vector    
57  * @param[out]      *result output result returned here    
58  * @return none.    
59  *    
60  * <b>Scaling and Overflow Behavior:</b>    
61  * \par    
62  * The intermediate multiplications are in 1.31 x 1.31 = 2.62 format and these    
63  * are truncated to 2.48 format by discarding the lower 14 bits.    
64  * The 2.48 result is then added without saturation to a 64-bit accumulator in 16.48 format.    
65  * There are 15 guard bits in the accumulator and there is no risk of overflow as long as    
66  * the length of the vectors is less than 2^16 elements.    
67  * The return result is in 16.48 format.    
68  */
69
70 void arm_dot_prod_q31(
71   q31_t * pSrcA,
72   q31_t * pSrcB,
73   uint32_t blockSize,
74   q63_t * result)
75 {
76   q63_t sum = 0;                                 /* Temporary result storage */
77   uint32_t blkCnt;                               /* loop counter */
78
79
80 #ifndef ARM_MATH_CM0_FAMILY
81
82 /* Run the below code for Cortex-M4 and Cortex-M3 */
83   q31_t inA1, inA2, inA3, inA4;
84   q31_t inB1, inB2, inB3, inB4;
85
86   /*loop Unrolling */
87   blkCnt = blockSize >> 2u;
88
89   /* First part of the processing with loop unrolling.  Compute 4 outputs at a time.    
90    ** a second loop below computes the remaining 1 to 3 samples. */
91   while(blkCnt > 0u)
92   {
93     /* C = A[0]* B[0] + A[1]* B[1] + A[2]* B[2] + .....+ A[blockSize-1]* B[blockSize-1] */
94     /* Calculate dot product and then store the result in a temporary buffer. */
95     inA1 = *pSrcA++;
96     inA2 = *pSrcA++;
97     inA3 = *pSrcA++;
98     inA4 = *pSrcA++;
99     inB1 = *pSrcB++;
100     inB2 = *pSrcB++;
101     inB3 = *pSrcB++;
102     inB4 = *pSrcB++;
103
104     sum += ((q63_t) inA1 * inB1) >> 14u;
105     sum += ((q63_t) inA2 * inB2) >> 14u;
106     sum += ((q63_t) inA3 * inB3) >> 14u;
107     sum += ((q63_t) inA4 * inB4) >> 14u;
108
109     /* Decrement the loop counter */
110     blkCnt--;
111   }
112
113   /* If the blockSize is not a multiple of 4, compute any remaining output samples here.    
114    ** No loop unrolling is used. */
115   blkCnt = blockSize % 0x4u;
116
117 #else
118
119   /* Run the below code for Cortex-M0 */
120
121   /* Initialize blkCnt with number of samples */
122   blkCnt = blockSize;
123
124 #endif /* #ifndef ARM_MATH_CM0_FAMILY */
125
126
127   while(blkCnt > 0u)
128   {
129     /* C = A[0]* B[0] + A[1]* B[1] + A[2]* B[2] + .....+ A[blockSize-1]* B[blockSize-1] */
130     /* Calculate dot product and then store the result in a temporary buffer. */
131     sum += ((q63_t) * pSrcA++ * *pSrcB++) >> 14u;
132
133     /* Decrement the loop counter */
134     blkCnt--;
135   }
136
137   /* Store the result in the destination buffer in 16.48 format */
138   *result = sum;
139 }
140
141 /**    
142  * @} end of dot_prod group    
143  */